現在、Freecashで「XP Hero」というゲームのポイ活案件に挑戦しています。
今回の案件はステップアップ方式になっており、レベルを一定まで上げることで報酬を獲得できます。
最終的な目標は400レベル。
400レベルまで到達できれば、私の場合は合計で19,000円前後の報酬になる案件でした。
ただ、実際に250レベルほどまで進めてみたところ、最初に思っていたよりもかなり時間がかかっています。
現在は400レベルの達成は厳しいかもしれないと感じており、ギリギリ狙えそうな330レベルを目標にしています。
今回は、まだ案件をクリアしていない段階ではありますが、250レベルまで実際にプレイしてみて分かったことや、私がどのように進めてきたのかを書いてみます。
※ゲームの進み方や感じ方には個人差があります。この記事では、あくまで私がプレイしたときの体験を紹介しています。
簡易的な進行度
案件開始から7日、プレイ時間計50時間くらいです。3章のステージ2まで進み、 現在は250レベルです。
初日に伝説級キャラを手に入れました。これはたぶん誰でも取れると思います。
6日目に古代キャラを手に入れました。これは運の要素もありますが、すごい引きをしたという実感はないので確率より少しだけ運が良かったくらいだと思います。
このゲームは強ければどんどん先に進めて、どんどんレベルが上げやすくなるので、序盤から強いキャラや強い装備があればもっと進めることもできると思います。

XP Heroのポイ活案件について
今回私が利用しているのはFreecashの案件です。
ステップアップ方式になっており、レベルを上げるごとに報酬を獲得できます。
私が挑戦したときの条件では、
- 最終目標:400レベル
- 期限:30日
- 400レベル到達時の報酬:合計約19,000円
という内容でした。

ただし、Freecashの案件は時期や人によって報酬額や条件が変わる可能性があります。
そのため、この記事に書いている金額は私が挑戦した案件のものとして見てください。
現在は250レベル前後まで進めており、400レベルではなく330レベルの到達を目指しています。
330レベルまでなら何とか届きそうだと感じており、その場合の報酬は合計で8,500~9,000円程度になる予定です。
最初は「思ったより簡単」と感じていた
ゲームを始めたばかりの頃は、右上に表示されるクエストを進めるためにキャラクターを操作していました。
特に難しいことを考えていたわけではなく、とりあえず表示されているクエストを進めていくという感じです。
そして、序盤はかなり早いペースでレベルが上がりました。
私の場合、3~5時間程度で110レベル前後まで進めることができました。
この時点では、
「400レベルって意外と簡単なのでは?」
と思っていました。
400レベルまで30日あることも考えると、かなり余裕がある案件だと思っていたんです。
しかし、実際にはここから徐々に状況が変わってきました。
140レベルあたりから放置が中心に
私の場合、2章の中盤あたり、レベルでいうと140前後から、徐々に放置することが増えていきました。
最初の頃はあまり放置せず、自分で操作して進めていたので、プレイする時間自体もそこまで多くなかったと思います。
ただ、ゲームを進めていくにつれて敵も強くなり、ずっと操作して進めるというより、放置して経験値などを集める時間が増えていきました。
もちろん、これは私の場合です。
キャラや装備によっても攻略できるペースは変わると思うので、「140レベルから放置すればいい」という意味ではありません。
私の場合は、それくらいの時期から放置中心になったという話です。
強化はかなり手探りで進めています
キャラや装備の強化については、正直なところ、今でもそこまで深く考えていません。
序盤は特に何も考えず、強化できるものを強化していました。
途中からは体力をかなり上げるようになりました。
これは、体力が割合で回復する武器を手に入れたため、それを活かせるのではないかと思ったからです。
ただ、今振り返ると、それが良い育成方法だったのかは分かりません。
現在はどちらかというと、攻撃力を上げることを優先しています。
ゴールドを使ってHPなどを強化できるのですが、キャラのHPなどとは別の要素なのか、強化してもあまり効果を実感できないものもありました。
そのため、今はとりあえず攻撃力を上げることを優先しています。
このあたりはまだゲームを完全に理解しているわけではないので、あくまで私の進め方です。
レアリティの高いキャラクターがかなり強かった
XP Heroをプレイしていて、個人的に一番「これは強いな」と感じたのが、レアリティの高いキャラクターです。
私は初心者向けのイベントで、4,000ジェムと交換して伝説級キャラを入手しました。

このときはレベル40前後で、4面くらいまで進んでいたと思います。
ところが、このキャラを手に入れてから一気にゲームを進めることができました。
かなり曖昧な記憶ではありますが、1章4面あたりから1章8面の最終ボスまで一気に進めたくらいの感覚です。
しかも、このキャラクターは課金して入手したものではありません。
初心者向けのイベントで入手できたものなので、現在も同じようなイベントがあるのであれば(期間限定とかではないと思うでおそらくある)、無課金でも狙える可能性があります。
ゲームを始めたばかりの頃はキャラのレアリティをそこまで気にしていなかったので、これはかなり印象に残っています。
キャラクターによって得意な武器があることに後から気づいた
もう一つ、プレイしていて後から気づいたことがあります。
キャラごとに得意な武器のようなものが設定されていて、そのキャラに合った武器を装備すると追加のステータスを得られるようです。
私はこれに気づくのが少し遅かったです。
もっと早く知っていれば、装備を考えるときにも意識していたと思います。
こういった細かいシステムは、実際にプレイしてみないとなかなか分からないものですね。
2章から登場する「特性」も重要そう
2章から「特性」という要素も出てきます。
これも最初はよく分かっていなかったのですが、同じマークのものを揃えることでセットボーナスのような効果が得られます。
実際に揃えてみると、かなり強くなるように感じました。
まだ自分自身が効率的な組み合わせを理解しているわけではありませんが、同じマークを揃えることは意識したほうがよさそうだと感じています。

シナジーレベルというものがあり、マークを指定数揃えると追加効果があります。 自分の場合は拳のマークを5つ揃えていて、攻撃力が250%上昇します。
広告はかなり見ています
XP Heroでは、強化に使う素材がかなり不足します。
そのため、私は広告を見ることで素材をもらえる場合は、かなり積極的に利用しています。
正直なところ、ほとんどの素材が欲しいくらいです。
特に印象に残っているのが、序盤から手に入るオレンジ色の玉です。
序盤から入手できる素材なのですが、ゲームが進んでからも必要になりました。
ところが私の場合、ステージが進んだことが関係しているのか、その素材をもらえる広告が出なくなってしまいました。
序盤のうちは「この素材は後でも必要になるのかな?」とあまり考えず、広告を見ていないこともありました。
そのため、個人的には、
序盤から手に入る素材でも、後から必要になる可能性がある
ということは意識しておけばよかったと思っています。
ただし、これについては私のプレイ環境でそうなっただけの可能性もあるため、ゲームの仕様として断定するつもりはありません。
月パスの購入も少し気になっている
XP Heroには、獲得経験値を増やす月パスのようなものもあります。
私が確認したものでは、2種類あり、
- 約850円:獲得経験値50%増加
- 約2,500円:獲得経験値100%増加
という内容でした。
後半になるほどレベルが上がりづらくなっているため、長くプレイするのであれば、こういったものを最初から購入しておくのも選択肢なのかもしれません。
最初から持っていれば、その分だけ序盤から恩恵を受けられます。
ちなみに私の場合はレベル110くらいの段階で850円くらいのものを購入した状態での攻略となります。
ポイ活案件なので、報酬と課金額のバランスを考えて判断したほうがよさそうです。
武器ガチャよりキャラクターを優先したい
ガチャについては、個人的には武器よりもキャラクターを優先したいと感じています。
武器は普通にゲームを進めていても、それなりに手に入ります。
もちろん、一部にはS武器という特殊な武器もあり、手に入れて合成できればかなり強そうなので、ゲームにかなり課金するのであれば武器を狙う選択肢もあると思います。
キャラクターはレアリティが高ければ高いほど得られる恩恵が大きいです。案件を始めて6日目くらいに古代レアのキャラを手に入れることができました。
レアリティは 通常→極上→レア→エピック→伝説級→古代→神話→エキゾチック という感じです。 古代は初期ステータスはHPが伝説級の2.5倍くらいあります。 その次のレアリティで言えば古代のHPの約8倍くらいあります。 とにかくレアリティが上がればステータスも大幅に上昇するので得られる恩恵は武器より大きいと考えています。
ただ、ガチャでは1回当たるとかけらを10手に入れられますが、伝説級以上はキャラとして入手するにはかけらが100必要になるので10回当てなければいけないという苦行です。レイドなどのコンテンツで多少手に入れられるので根気強くやる必要があります。
250レベルまでやってみて、400レベルはかなり遠く感じる
そして現在、250レベル前後まで進めています。
ここまで来ると、序盤に感じていた
「400レベルなら余裕そう」
という感覚は完全になくなりました。
特に2章のラスボスあたりから敵がかなり強くなり、正直なところ、心が折れそうになることもあります。
放置できるゲームではありますが、だからといって「楽なポイ活案件」とは感じていません。
キャラクターや装備が少しずつ強くなっていくのは楽しいので、ゲームとして楽しめる部分はあります。
ただ、同じような案件をもう一度やるかと聞かれたら、
報酬がかなり高いなら考える
というくらいです。
現在は330レベルを目標にしています
最終的には400レベルで約19,000円相当の報酬になります。
ただ、現在250レベルまで進めた感覚では、30日以内に400レベルまで到達するのはかなり厳しいと感じています。
そこで現在は、330レベルを目標にしています。
330レベルなら現実的に到達できそうだと感じており、そこまで行けば合計で9,500~10,000円程度の報酬になる予定です。
最初から400レベルを諦めていたわけではありません。
110レベルくらいまではかなり早く進んだので、本当に余裕だと思っていました。
それだけに、ここまで進めてみてゲーム後半の大変さを実感しています。
まとめ:序盤はかなり早かったけど、後半は別物でした
XP Heroを250レベル前後までプレイしてみました。
序盤は3~5時間程度で110レベルまで進めることができたため、「これはかなり簡単な案件かもしれない」と思っていました。
しかし、140レベルあたりから放置が中心になり、さらに進めていくにつれてレベルが上がりづらくなってきました。
個人的に印象に残っているのは、
- 序盤はレジェンダリーキャラクターがかなり強かった
- キャラクターごとの得意武器を後から知った
- 特性のセットボーナスがかなり強い
- 強化素材が不足しやすい
- 序盤に手に入る素材でも後から必要になった
- 2章中盤あたりからかなり敵が強くなった
といったところです。
現時点では400レベル到達はかなり厳しそうなので、まずは330レベルを目標にもう少し続けてみようと思います。
まだ案件を最後まで終えていないため、この記事だけで「XP Heroはおすすめ」「おすすめしない」と判断することはできません。
400レベル、もしくは330レベルまで到達したら、その時点で改めて最終的な感想を書きたいと思います。
※Freecashの報酬額や案件条件は、時期やユーザーによって異なる場合があります。挑戦する際は、必ず自分のアカウントに表示されている条件を確認してください。
